特点
兵种:游戏目前有4个兵种,重步兵、轻步兵、重骑兵、轻骑兵。兵种间并非简单的相互克制,而是需要合理选择武器,利用阵型和地形特性方能打败敌人。
武器:配置不同的主副武器会有不同的效果。
阵型:根据战斗的需要及时变换阵型。
地形:河流会减缓骑兵冲锋,树木能阻挡部分箭矢,山地会阻挡视线,合理利用地形出奇制胜。
战斗方式:远程部队可用箭矢削弱敌人,骑兵可以发动冲锋击溃敌人,或者直接近身厮杀。
系统需求
兵种:游戏目前有4个兵种,重步兵、轻步兵、重骑兵、轻骑兵。兵种间并非简单的相互克制,而是需要合理选择武器,利用阵型和地形特性方能打败敌人。
武器:配置不同的主副武器会有不同的效果。
阵型:根据战斗的需要及时变换阵型。
地形:河流会减缓骑兵冲锋,树木能阻挡部分箭矢,山地会阻挡视线,合理利用地形出奇制胜。
战斗方式:远程部队可用箭矢削弱敌人,骑兵可以发动冲锋击溃敌人,或者直接近身厮杀。
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